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New Super Mario Bros.

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Mgz58
supermario58
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Message par supermario58 Mer 19 Mai - 16:26

New Super Mario Bros. New-Super-Mario-Bros-861869ae6
Bonjour, et j'espère bonne lecture .
Commençons par le commencement, insérez votre cartouche de jeu dans la console, commencez, et ça commence !

1.Scénario
Bon, ben là, vous vous attendez à quoi ? Ben moi, perso, je m'attendais a du Mario, et j'ai eu tout bon ! La princesse se fait kidnapper par Bowser Jr., Mario part la sauver !
Non, franchement, c'est quoi, la ! Les mecs, faut y arrèter, ça fait 25 ans, faudrait p'tèt changer !
Mais bon, au bout d'un moment, on ne se dit plus rien, ça change pas, et ça changera jamais ...
Donc, bon, Mario devra parcourir 8 monde (dont 2 bonus) pour sauver l'enquiquineuse de service .
A chaque milieux de monde sera un boss Bowser Jr., et à chaque fin de monde un boss original, selon le monde .
New Super Mario Bros. Sans_t10
Oh, Bowser Jr. kidnappe la princesse !

2.Graphismes
C'est joli, c'est fluide, c'est bien fait pour de la DS, mais les cartes de mondes pourraient être un peu mieux .
En fait, ce sont des graphismes 3D dans un jeu 2D, tout comme, pour ceux qui connaissent, Donkey Kong Country ou encore Yoshi's Story .
Sauf que là, c'est quand même mieux fait que ces jeux !
Tout les graphismes sont nouveaux, c'est pas du édité . Et puis de toutes façon, se seraient des graphismes édités de quel jeu ? Y'a pas de Mario 2D en 3D à ma connaissance !
Et justement, c'est plutôt réussis !
Chaque monde à quelques graphismes à lui, ça fait en paysage !
New Super Mario Bros. 00301416-photo-new-super-mario-bros
C'est bien fait, tout de même .

3.Principe
Bon, là aussi, c'est du Mario : plate-forme, et un peu de réflexion et de reflex pour les manoirs, puis voila !
Les mondes sont composés de niveaux normaux (numérotés par des chiffres) et des niveaux cachés ("numérotés" par des lettres, ex : 3-A= monde 3, niveau secret 1), que l'on trouve en passant par une sortie secrète dans un niveau .
Il y a aussi les tours, avec comme boss Bowser Jr. et les chateaux avec des boss différent au fil des mondes .
Mais aussi les tubes qui font sauter des niveaux et les canons qui font généralement sauter 2 mondes et les manoirs .
Dans les niveaux normaux et secrets se trouvent des niveaux "plaine", des niveaux sous-terrain, des niveaux aquatiques, désertiques ... Bon, voila, vous aurez compris que parfois, ça dépend du monde .
Justement, les mondes, il y en a 8 : la plaine, le désert, les îles, la forêt, la neige, les montagnes (ou canyon), les nuages et la vallée de Bowser .
Y'a de quoi voir du pays !
Aussi, il y a l'apparition du mini-champi qui fait rapetisser et le méga champi qui ... rend géant, c'est bien !
Mais encore, on a oublié de préciser que dans chaque niveau, il y a un but de récolter 3 pièces étoiles pour déverrouillé d'autres niveaux (ou des maisons champis qui font gagner des tas de truc) .
Regardez encore une fois l'image du dessus, une barre indique notre distance parcourue, le drapeau est un check point et on peut même ranger un objet à réutiliser après !
New Super Mario Bros. New-super-mario-bros-world-map-top
C'est joli, mais un peu mieux serait mieux ! XD

4.Musiques
Très entrainantes, les musiques sont un plaisir à entendre .
En plus, elles sont diverses et variées .
Bon allez, cliquez içi pour entendre le thème principal .

5.Mode multi et mode mini-jeux
Le mode multi est plutôt naze, franchement, avoir le plus d'étoile que son adversaire pour gagner, dans des arènes répétitives, c'est cool au début et chiant à force .
Mais bon, NSMB, on l'a pas acheté pour ça, non ?
Pour le mode min-jeux, c'est des mins-jeux repris de SM64DS pour certains, et le peux qu'il en reste, ce sont des nouveaux, mais franchement, on préfère y jouer quand on a rien d'autre à faire .

Les plus-De beaux graphismes
-Quelques nouveaux pouvoirs
-On a pas délaissé l'écran tactile
-Quelques mini-jeux pour s'occuper et un mode multi ...
Les moins-... qui est un peut chiant et répétitif à la longue
-On utilise pas le micro

CritèreNoteCommentaire
Scénario6/10C'est toujours pareil, mais petit plus, cette fois çi, c'est Bowser Jr. qui kidnappe !
Graphismes8,5/10C'est joli, bien fait !
Principe7/10C'est de la plate-forme, mais quelques nouveaux pouvoirs, c'est cool ça !
Maniabilité9,5/10C'est très maniable, avec des effets d'élan . On s'y habitue vite .
Musiques8/10Elles sont bien et entrainantes .
Multi4,5/10Bofbof, c'est tout .
Note finale14,5/20Un très bon jeu, et c'est le jeu qui devrait être inclu dans des packs découvertes !
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Message par Mgz58 Sam 22 Mai - 13:26

14,5, t'es un peu dur quand même !
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Message par Clésé Sam 22 Mai - 14:25

Bah le scénario pourrit tout il est inchangé depuis des années
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Message par Mgz58 Dim 23 Mai - 12:58

C'est vrai mais bon, 14,5... c'est tout de même Mario bros. !
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Message par Clésé Dim 23 Mai - 21:36

Bah les Mario ne sont pas tous bien.
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Message par supermario58 Dim 11 Juil - 12:21

C'est surtout parce que c'est une moyenne mathématique de tout les critères, simplement !
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Message par Waluitaker Mer 29 Sep - 20:34

Waouh 14.5 ? Ouais j'avoue que la c'est violent ! Mais le dévaloriser à cause du scénario, c'est pas très "normal" surtout pour un Mario... =S
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Message par Nextstyle Mer 29 Sep - 20:53

Ba 14,5 ,je trouve ça normal...
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Message par supermario58 Mer 29 Sep - 21:37

Je vous redis que c'est la note mathématique, la vrai note morale est vers 18 .
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Message par Waluitaker Mer 29 Sep - 22:22

Ah ok, j'avais pas remarqué. M'enfin, je pense que la note morale est plus importante et utile.
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Message par Yoshi Uzumaki Sam 2 Oct - 20:19

Joli test Supermario58 Very Happy

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